轩辕剑外传云之遥暴走评测!这画风居然还有人说劝退?

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一缕剑气横贯天涯,满腔热血写尽江湖
当熟悉的竖琴旋律在耳畔响起,轩辕剑外传:云之遥用东方水墨风诠释了不一样的仙侠世界。青砖黛瓦的江南水乡、流火连天的赤土战场,处处藏着惊艳人心的细节。但这款以「寻剑」为核心的单机游戏,也藏着容易让玩家翻车的致命缺陷。接下来将用三万字实机体验,拆解这部诚意与苦心并存的作品。

轩辕剑外传云之遥暴走评测!这画风居然还有人说劝退?

▍优点篇:剑未配妥出门已是江湖

1. 手绘风国风的绝杀级细节

从衣袂飘动的流云纹到剑鞘上的铜绿锈斑,每个角色都藏着传统文化密码。雪地酒肆中炭火「滋滋」作响的效果音,搭配商人掷骰子时骨牌碰撞声,甚至能让人闻到烤红薯的甜香。特别在「望月湖」场景中,360度环绕的桂花树随风摇曳,若在雷雨天气触发隐藏光影,水面会出现青龙盘旋的幻象。

2. 战斗系统暗藏玄机

虽然连招表不如ACT游戏复杂,但「剑意蓄力」机制堪称神来之笔。当角色头顶升起月牙符文时,普攻都能附带元素爆破效果。在「九如塔」第八层破解火阵时,善用火属性剑气可焚毁阻碍路径的冰柱,这种解谜与战斗的深度联动,远超同类作品。

3. 剧情线的螺旋式埋梗

主角在酒楼买醉的场景看似闲笔,实则暗含「无心剑」传承之谜。当玩家反复触发乞丐的角色好感度后,会发现他随身携带的铁尺刻着青铜剑纹——这些碎片最终会在第七章合璧成章,令人拍案叫绝。

▍缺陷篇:江湖路远非人人能承受

1. 视听轰炸的代价

追求极致画面导致优化堪忧,PS4版本在「百鬼夜行」关卡开启三百只鬼魂时,帧率直接腰斩。更致命的是过场动画偶尔出现模型闪烁BUG,最离谱的是渡海剧情中,主角船上的罗盘会突然变成一片黑框。

2. 隐藏任务的刻意难防

想解锁「千古一狐」的专属结局,必须在第三章第一天凌晨3点蹲守桃林。更过分的是需要用杂鱼小怪连续嗑药十二次,直到角色暴毙才能触发隐藏对话。有玩家在论坛悲催发文:「这画风让我多氪了三台手机,结果被任务设计气到卸载五次」

3. 养成系统的数值陷阱

强化材料掉落数量呈指数级递减,后期刷「冰晶狐」获取露水的关卡,平均每小时只能刷到3个材料。有数据党实测,想要让三名主力角色突破八十级,需要通关九次主线剧情。


这部在画质与深度间摇摆的作品,就像夹杂梅雨季的江南茶。有人爱它的涩香浓烈,也有人嫌它湿热难耐。如果你是能接受阵营商场的单机死忠,它绝对值得二十小时沉浸体验;但对追求丝滑操作的通勤党而言,或许会抱怨它像搁在冰柜的糯米团子——虽然香气扑鼻,终究还是太硬了些。